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Artiste VFX Senior (H/F/NB)

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About the job

  • Responsible for effects works in Houdini and Maya.
  • Create either stylized or photorealistic effects based on the concept art.
  • Accurately interpret concept art and designs from the Art Department.
  • Work in partnership with effects specialists to ensure that shots are delivered to the highest possible standard.

Must have

  • A thorough understanding of Houdini and Maya
  • Previous experience creating FX elements and working with fluid & particle dynamics
  • Ability to quickly master custom in-house production tools

Nice to have

  • Basic knowledge of lighting and compositing (Nuke)
  • Basic knowledge of Python, Mel and Hscript
  • Feature film experience

About you

  • French and/or English fluency is required
  • Good communication skills and ability to take notes and directions.
  • Ability to work within a team, prioritize tasks and meet tight deadlines.
  • Available in Paris – No remote work
  • We favor European Union citizens or candidates with French work permit. The process of obtaining a visa being so complex and timeconsuming, only foreign candidates with a significative experience will be considered, for a selection of senior jobs.

About us

Illumination Studios Paris is the leading studio for animated films in Europe. Based in Paris, the studio is known for its blockbusters such as the franchise “Despicable Me”, “Minions”, “The Secret Life of Pets” and “Sing” – all produced by Illumination Entertainment for Universal Pictures.

Stagiaire Développeur.euse AI (H/F/NB)

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Dans une dynamique d’innovation, le studio affirme sa volonté d’explorer les technologies d’intelligence artificielle pour amorcer le développement d’une nouvelle génération d’outils internes « éduqués », conçus pour optimiser et fluidifier les interactions des utilisateurs avec un vaste écosystème de données, incluant aussi bien des assets graphiques que de la documentation technique.

Dans ce contexte, nous recherchons un(e) stagiaire Développeur(euse) AI pour accompagner notre studio dans l’intégration de solutions d’intelligence artificielle basées sur des modèles de langage (LLM) et le Retrieval-Augmented Generation (RAG).

Missions :

  • Proposer des pipelines pour la collecte et l’exploitation de données de production non structurées (assets numériques, documentations, etc.) à destination du personnel technique et/ou artistique.
  • Intégrer et paramétrer des LLMs pertinents au regard des besoins exprimés par le studio (Qwen, Mistral, DeepSeek, LLaMA, etc.).
  • Développer des workflows de RAG pour enrichir et contextualiser les réponses des LLMs à l’aide des données de production.
  • Documenter les intégrations réalisées et proposer des améliorations continues.
  • Veille technologique sur les dernières avancées en LLMs et RAG.

Profil recherché :

  • Étudiant(e) Bac +4/Bac +5 en Intelligence Artificielle, Machine Learning, Data Science ou Informatique.
  • Bonne compréhension des modèles de langage et des principes du RAG.
  • Connaissances des outils de traitement de données (Pandas) et des frameworks IA/RAG.
  • Intérêt pour l’optimisation de flux de données et l’automatisation intelligente.
  • Connaissances Python, Docker, Git, Linux appreciées.
  • Facilité à communiquer avec des interlocuteurs de profils variés (développeurs, graphistes, etc.)

Informations complémentaires :

  • Date de début : dès que possible.
  • Lieu : en présentiel, Paris 15ème.
  • Remboursement transport à 75%
  • Carte Ticket restaurant

NOTRE PROCESSUS DE RECRUTEMENT

Si votre candidature est sélectionnée, vous recevrez un appel d’introduction de notre équipe acquisition de talents afin de vous présenter notre entreprise et connaitre vos motivations.

Si votre candidature est retenue, vous passerez à l’étape suivante avec notre Responsable de la R&D et un ou plusieurs intervenants clés au sein du studio.

NOTRE STUDIO

Illumination Studios Paris est un des leaders mondiaux dans les films d’animation 3D. Basé à Paris, le studio est connu pour ses succès tels que la franchise « Moi, Moche et Méchant », « Les Minions », « Comme des Bêtes » et « Tous en scène », tous produits par Illumination pour Universal Pictures.

Artiste Compositing Middle (H/F/NB)

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About the job

  • L’Artiste Compositing va travailler dans une équipe en binôme Lighting/Compo avec ses Leads et Keys dédiés, il pourra avoir de temps en temps des missions dans d’autres équipes selon les inventaires
  • Transcrire et interpréter une demande artistique dans un contexte technique.
  • Sublimer le lighting en s’appuyant sur des références visuels (photographie, concept art, etc…) pour atteindre un look cinématographique (étalonnage, effets, etc…).

Must have

  • Maitrise de Nuke, de son environnement 3D et ses outils.
  • Connaissances sur le Rendu Lighting afin de maitriser les AOVs et les problèmes à corriger comme l’aliasing, le grain etc…
  • Connaissance de la couleur et de la gestion colorimétrique.
  • Connaissance en photographie ou cinématographie.
  • Connaissance du Deep Compositing.

Nice to have

  • Première expérience professionnelle en film d’animation ou en VFX
  • Expérience en lighting.
  • Connaissances en langage Script associé à Nuke comme TCL, Python ou BlinkScript.
  • Connaissances en optique.
  • Connaissances en création d’outils pour répondre aux besoins du projet.
  • Connaissances en ACES.

About you

  • Maîtrise du français et/ou de l’anglais.
  • Aisance relationnelle, bonne capacité à suivre des directives.
  • Capacité à travailler en équipe, à hiérarchiser les tâches et à respecter les échéances.
  • Disponible pour un poste à Paris (pas de télétravail possible).
  • Nous privilégions les candidatures des européens ou des candidats ayant un permis de travail français. Nous ne pourrons obtenir de visa pour ce poste.

About us

Illumination Studios Paris est un des leaders mondiaux dans les films d’animation 3D. Basé à Paris, le studio est connu pour ses succès tels que la franchise « Moi, Moche et Méchant », « Les Minions », « Comme des Bêtes » et « Tous en scène », tous produits par Illumination Entertainment pour Universal Pictures.

Animateur.rice 3D Sénior (H/F/NB)

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DESCRIPTION DU POSTE

  • Responsable de l’animation de personnages pour nos long métrages.
  • Travailler en collaboration avec les superviseurs et les chefs animateurs afin de créer une animation de qualité avec un jeu et une gestuelle convaincants.

COMPETENCES REQUISES

  • Maîtrise du logiciel Maya.
  • De la créativité !
  • Gestion du posing, du weight, du timing, et du mouvement humain et animal.

UN PETIT PLUS

  • Bonne compréhension technique du modeling et du rigging.

VOUS ETES

  • Maîtrise du français et/ou de l’anglais.
  • Aisance relationnelle, bonne capacité à suivre des directives.
  • Capacité à travailler en équipe, à hiérarchiser les tâches et à respecter les échéances.
  • Disponible pour un poste à Paris (pas de télétravail possible).
  • Nous privilégions les candidatures des européens ou des candidats ayant un permis de travail français. Le processus d’obtention de visa étant complexe et prenant du temps, seuls les candidats avec une expérience significative seront considérés, pour certains rôles uniquement.

NOUS SOMMES

Illumination Studios Paris est un des leaders mondiaux dans les films d’animation 3D. Basé à Paris, le studio est connu pour ses succès tels que la franchise « Moi, Moche et Méchant », « Les Minions », « Comme des Bêtes » et « Tous en scène », tous produits par Illumination Entertainment pour Universal Pictures.

Illumination Studios Paris
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